PARTE 2 - Tente encontrar a solução. Clique uma vez na peça,
solte o botão e mova o mouse, depois clique. Após 3 tentativas a solução é mostrada.
1. ?
BRANCAS JOGAM E GANHAM
Tema: cravada
1. Td8! uma brilhante contra-cravada que anula a ação da torre negra sobre a coluna g.
1... Dc41... Txd8 2. Dh7#
2. Rh5!e agora não há como evitar o mate.
2... Txd8 3. Dh7#1-0
1. ?
BRANCAS JOGAM E GANHAM
Tema: ataque duplo
1. Cd8+!para trocar uma peça por duas.
1... Dxd8 2. Dxd5+ atacando também o bispo a5.
2... Rf8 3. Dxa51-0